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Glosario de ajedrez

Conclusiones clave de un vistazo

• Definiciones claras de una línea para más de ciento veinte palabras y frases de ajedrez
• La estructura del alfabeto te permite saltar directamente a cualquier letra rápidamente
• Los mini ejemplos después de entradas complicadas hacen que cada idea sea memorable
• Los indicadores en línea le envían a artículos más profundos sobre aperturas, tácticas y equipamiento dentro de chess-set.co.uk
• Versión PDF gratuita al final para que puedas estudiar sin conexión o compartirla con amigos.


Cómo utilizar este glosario

Consejos de lectura y atajos de búsqueda

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Cada entrada termina con un ejemplo rápido entre paréntesis para que puedas ver la idea en un tablero de inmediato.

Leyenda de iconos para equipamiento de aperturas tácticas

♞ motivo táctico ♜ sistema de apertura ♙ artículo de equipo


De la A a la C

A

Clavado absoluto: la pieza clavada es el rey, por lo que nunca puede moverse ♞
Rey activo : un rey que se coloca en el centro durante el final del juego para luchar por casillas.
Aplazamiento de una pausa en un largo juego clásico que alguna vez fue común antes de los relojes digitales.
Notación algebraica: el sistema moderno que registra cada movimiento por fila y rango.
Atacar un conjunto coordinado de amenazas contra un objetivo, a menudo el rey.

B

Peón atrasado: un peón atascado detrás de sus vecinos e incapaz de avanzar con seguridad.
Batería de dos o más piezas de largo alcance alineadas en una sola fila o en diagonal.
• Error garrafal : un error grave que cambia la evaluación de igual o ganador a perdido.
Mate de Boden: un patrón de jaque mate que utiliza dos alfiles que se disparan cruzados contra el rey ♞
Romper un avance de peón que abra líneas o cree tensión

do

El candidato mueve la lista corta de movimientos prometedores considerados durante el cálculo
Enrocar un movimiento especial del rey que esconde al monarca detrás de los peones y activa una torre.
Centrar los cuatro cuadrados e4 d4 e5 d5 más el anillo circundante
Combinación de una secuencia de fuerza que a menudo sacrifica material para obtener un resultado concreto ♞
• Partidas de ajedrez por correspondencia jugadas por correo electrónico o servidor donde los jugadores tienen días por movimiento.


De la D a la F

D

Alfil de casillas oscuras: el alfil que se mueve solo en un complejo de color oscuro.
Señuelo: una táctica que atrae a una pieza defensiva hacia una casilla inconveniente ♞
Desviación que obliga a un defensor clave a alejarse de su función.

mi

Final de partida: etapa con pocas piezas donde dominan la promoción de peones y la actividad del rey.
Al paso la captura de un peón que ha avanzado dos casillas por un peón adyacente en el siguiente movimiento

F

Fianchetto desarrollando un alfil hacia la diagonal larga b2 g7 etc.
• Una sola pieza ataca a dos o más piezas enemigas a la vez ♞
Archive una columna vertical en el tablero etiquetada de la a a la h


G a L

GRAMO

Gambito : sacrificio intencional de peón o pieza en la apertura para ganar actividad ♜
Regalo griego : un sacrificio de alfil en h7 o h2 que conduce a un ataque al rey enrocado ♞
Realizar un intento técnico lento para convertir una pequeña ventaja

H

Pieza colgante : pieza que queda sin defensa y expuesta para ser capturada.
Columna semiabierta: una columna con peones de un solo lado que ofrece actividad de torre.

I

Iniciativa la capacidad de hacer amenazas que el oponente debe responder
Intermezzo, un movimiento intermedio que cambia el orden esperado.

Yo

Atascar una posición estrecha donde a las piezas les faltan casillas
J'adoube Palabra francesa utilizada para ajustar una pieza en su casilla con permiso.

K

Casilla clave : una casilla crítica cuya ocupación produce un gran beneficio posicional o final del juego.
Flanco de rey, la mitad del tablero que contiene la columna e y la columna h

Yo

La posición de Lucena es una configuración fundamental del final de torre que muestra la técnica ganadora del bridge.
Luft realiza un movimiento de peón que crea una casilla de escape para el rey.


De M a R

METRO

Pieza mayor , una torre o una reina
Pieza menor : alfil o caballo
Mittelspiel Alemán para medio juego la fase después del desarrollo y antes del final del juego

norte

Nepo move, término lúdico para referirse a un movimiento realizado rápidamente sin pensarlo mucho.
Hoja de anotación: la hoja de puntuación donde se registran los movimientos sobre el tablero.

Oh

Archivo abierto: un archivo sin peones de ninguno de los lados, ideal para ejercer presión sobre la torre.
• Concepto de final de juego de oposición donde los reyes se enfrentan entre sí con una casilla en el medio.

PAG

Peón pasado: un peón sin ningún peón enemigo bloqueando o en columnas adyacentes delante de él.
Ruptura de peón: un avance de peón que tiene como objetivo abrir la posición o crear debilidad.

Q

Sacrificio de dama entregando la pieza más fuerte, generalmente para una victoria forzada o un jaque perpetuo ♞
Movimiento silencioso: un movimiento que no fuerza y que mejora una posición sutilmente, a menudo oculto en combinaciones.

R

Clasifique una fila horizontal numerada del uno al ocho
Renunciar a admitir la derrota insinuando al rey o diciendo "renuncio".


De la S a la Z

S

Realizar un ataque de largo alcance donde la pieza más valiosa está al frente y debe moverse exponiendo a una más débil ♞
Mate sofocado : un mate de caballo entregado a un rey bloqueado por sus propias piezas ♞
Estancamiento: un empate cuando el bando al que se va a mover no tiene ningún movimiento legal y no está en jaque.

T

Tempo: unidad de tiempo que representa un movimiento ganado o perdido.
Trompowsky una apertura que comienza con d4 Ag5 ♜

Subpromoción : promover un peón a una pieza distinta a la reina por razones tácticas
Desanclar: liberar una pieza clavada moviendo la pieza o el rey.

V

Desocupar material de sacrificio para despejar un cuadrado o línea
• Capacidad mental de visualización para ver posiciones sin mover piezas.

Yo

Casilla débil: una casilla que no puede ser defendida por un peón.
Molino de viento una secuencia de verificación repetida descubierta material ganador ♞

incógnita

Radiografiar un ataque a través de una pieza intermedia o a lo largo de una línea una vez que la pieza delantera se mueve ♞

Y

Campeonato juvenil , evento de categoría de edad que regula la competición júnior.

Z

Zugzwang una posición en la que cualquier movimiento empeora el lado que realiza el movimiento.
Zwischenzug alemán para movimiento intermedio, la misma idea que intermezzo


Tablas de referencia rápida

Tabla de valores por pieza

Rey invaluable
Reina 9
Torre 5
Obispo 3
Caballero 3
Peón 1

Patrones de apareamiento comunes

• Ataque de alfil de dama en cuatro movimientos con mate de erudito en f7
• Mate tonto, el mate más rápido en dos movimientos contra un avance de rey débil
• El compañero de escalera lanza torres y realiza chequeos consecutivos
• La torre da mate en la última fila y en la octava fila, detrás del rey atrapado.
• El caballo mate sofocado da mate al rey apretado rodeado de piezas

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