Reglas básicas del ajedrez explicadas de forma sencilla

Aprende las reglas esenciales del ajedrez: correcta colocación del tablero y reglas del juego, cómo se mueve cada pieza, reglas especiales como el enroque y la captura al paso, y también las reglas de tablas como el ahogado y la regla de las 50 jugadas. Perfecto para principiantes.

Orientación del tablero: coloca una casilla clara abajo a la derecha.

Guía rápida de orientación del tablero


Colocación del tablero & reglas básicas

  • Primera fila: Torre, Caballo, Alfil, Dama en su color, Rey, Alfil, Caballo, Torre.
  • Peones: ocho peones en la 2ª fila (Blancas) / 7ª fila (Negras).
  • Las blancas mueven primero; los turnos se alternan.

Posición inicial — listo para jugar.

Posición inicial de ajedrez


Reglas de las piezas: cómo se mueve cada una

Peón

  • Avanza 1 casilla; desde su inicio puede avanzar 2.
  • Captura 1 en diagonal hacia delante; nunca retrocede.
  • Puede usar al paso; promociona en la última fila.
Movimientos del peón


Torre

  • Cualquier número de casillas en horizontal o vertical.
Movimientos de la torre


Caballo

  • Se mueve en “L” (2 + 1) y puede saltar piezas.
Movimientos del caballo


Alfil

  • Se mueve cualquier número de casillas en diagonal; siempre permanece en su color.
  • Excelente en diagonales largas; usa rupturas de peones para abrir líneas.

Desde d4.

Movimientos del alfil


Dama

  • Combina torre + alfil: filas/columnas y diagonales.
  • La pieza más poderosa — no la expongas demasiado pronto.

Desde d4.

Movimientos de la dama


Rey

  • Se mueve una casilla en cualquier dirección; no puede entrar en jaque.
  • Actívalo en los finales; protégelo en el medio juego (a menudo enrocando).

Ejemplo desde e4.

Movimientos del rey


Reglas especiales

Enroque: reglas

  • El rey y la torre no se han movido, no hay piezas entre ellos, y el rey no enroca pasando por o cayendo en jaque.
Cómo enrocar en ajedrez


Captura al paso

Si un peón avanza dos casillas y queda al lado de tu peón, puedes capturarlo como si hubiera avanzado una — solo en el siguiente movimiento.

Ejemplo de captura al paso


Promoción del peón

Cuando un peón llega a la última fila, debe promocionarse a Dama, Torre, Alfil o Caballo (normalmente Dama).

Promoción del peón


Jaque, jaque mate & ahogado

  • Jaque → debes escapar (mover, bloquear o capturar).
  • Jaque mate → no hay movimientos legales estando en jaque (fin de la partida).
  • Ahogado → no hay movimientos legales y no estás en jaque (tablas).
Patrón simple de jaque mate

FEN (motivo de mate): 7k/6Q1/7R/8/8/8/8/8 w - - 0 1

Esquina de ahogado (no en jaque y sin movimientos): rey negro h8; dama blanca g6, rey blanco f7.

Ejemplo de ahogado

FEN (ahogado): 7k/5K2/6Q1/8/8/8/8/8 b - - 0 1

Reglas de tablas en ajedrez

Regla de las 50 jugadas

Si cincuenta jugadas consecutivas por bando ocurren sin captura ni movimiento de peón, cualquiera puede reclamar tablas.

Triple repetición

La misma posición ocurre tres veces con el mismo turno y los mismos derechos (enroque / al paso).

Material insuficiente

El mate es imposible (p. ej., Rey vs Rey; Rey & Alfil vs Rey; Rey & Caballo vs Rey).

Material insuficiente — solo reyes

FEN: 4k3/8/8/8/8/8/8/4K3 w - - 0 1